選擇家具學問真的很大,這邊提供幾點讓大家參考

選擇「輕裝修」的屋主,有許多不同的考量作為出發,有些人為的是特殊的風格需求與喜好,有的人希望縮短裝修的時間,有些屋主因為預算考量,定先將硬體空間完成,家具再另行添購。
家具在空間中扮演的角色,絕對不只有使用,賦予藝術性、機能需求,更多的可能性等待開發。

挑選設計感家具 提升空間質感
以美學與蒐藏角度來看,設計師作品與經典家具,可以增加空間內涵質感,更有畫龍點睛的效果。

複合機能傢 補強簡單空間的不足
在空間規劃被簡化的條件下,可藉由家具輔助機能性需求,如收納、區隔空間等,挑選時最好具備多重條件愈有利。

採購家具不必一次到位 將部份舊家具用在新空間中,採購家具不必一次到位,挑選耐看且真正喜歡的家具,才是重點,而且還能降低採買家具的預算。

家具比例與空間協調 所有家具尺寸的考量,都是為了達到最極致的美和平衡;所有的物件都是以最符合人體舒適來測量作決定。選擇喜歡的、而不是成套的家具作搭配,圓形餐桌該有的尺寸必須提供相同比例大小的空間融合,家具與空間呼應的比例掌握成就風格的完整度。
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這個家具牌子,網路都很大推,許多設計師也是非常喜歡這一款

而且價格便宜,不會像那種超高檔牌子,都要數十萬

所以對於手頭預算有限的家庭

是一個很不錯的選擇喔

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詳細介紹如下~參考一下吧

完整產品說明

【半島良品】DIY無痕創意牆貼/壁貼- 記憶相框 XH9285(無痕壁貼 牆貼 壁貼紙 創意璧貼)


品牌名稱

  •  

圖案

  • 素面
  • 菱格
  • 條紋
  • 風景
  • 植物花卉
  • 拼接
  • 流蘇
  • 格紋
  • 幾何圖形
  • 圖騰
  • 刺繡
  • 潑墨
  • 交通工具
  • 星星
  • 愛心
  • 動物
  • 動物紋
  • 圓形點點
  • 卡通
  • 特殊造型
  • 磚紋
  • 石紋
  • 木紋
  • 數字/英文字母
  • 渲染/漸層
  • 立體浮雕

保固期

  • 僅限新品瑕疵可更換商品

商品規格

  • 尺寸:60X90CM
    無痕壁貼 牆貼 壁貼紙 創意璧貼 DIY無痕創意牆貼/壁貼
    因電腦顯示器而存有色差之差異,顏色以實際出貨商品為準。

 

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熱點新知搶先報

 

設計師、作家和數字創作者Jon Yablonski是如何利用Sketch將自己對人性化設計的日常思考轉化為每個人都能從中受益的資源。 在過去的幾年裡,我們看到圍繞產品設計的目標的思維發生了巨大的轉變。現在,設計師們比以往任何時候都更需要考慮到他們所設計的產品的道德意義,並以支持用戶福祉的方式應用他們的技能,而不是僅僅支持商業需求。設計師、作家和數字創作者Jon Yablonski正在為這一點做出自己的努力。 Jon是Humane By Design的創建者--這個網站闡述了人性化設計運動的原則,並提供資源,幫助設計師將這些原則運用到他們的產品中。 Humane By Design最初是在Jon的私人筆記和草圖本中誕生的,是他日常自我反思的一部分。但在Sketch的幫助下,Jon把自己的想法和想法作為一個活生生的資源,幫助設計師們解決工作中遇到的倫理問題。 ... 在過去的幾年裡,我們看到圍繞產品設計目標的思維發生了巨大的轉變。現在,設計師們比以往任何時候都更需要考慮到他們所設計的產品的道德意義,並以支持用戶福祉的方式應用他們的技能,而不是僅僅支持商業需求。設計師、作家和數字創作人Jon Yablonski正在為這一點儘自己的一份力量。 Jon是Humane By Design的創建者--這個網站闡述了人性化設計運動的原則,並提供資源,幫助設計師將這些原則運用到他們的產品中。 Humane By Design最初是在Jon的私人筆記和草圖本中誕生的,是他日常自我反思的一部分。但在Sketch的幫助下,Jon把他的想法和想法變成了一個活生生的資源,幫助設計師們在工作中遇到的倫理問題。 什麼是Humane by Design,它的目的是什麼? Humane by Design是一個通過以用戶福祉為核心的模式,設計出符合倫理道德的數字產品的資源。它本質上是一個最佳實踐的集合,由總體原則組織,有意識地優先考慮人們的時間和注意力。 我創建 "人道設計 "是因為我想探索設計者和開發者如何創造出對使用產品的人來說,不至於讓人上癮、上癮、不誠實或有害的產品。 你覺得我們在設計道德的、人性化的產品時,是否曾有過迷失方向的時候? 不久前有一個趨勢,強調通過創造 "習慣形成 "的產品來支持商業目標的用戶體驗設計,讓用戶不斷地回頭客。作為一名設計師,我知道這並不是人們真正想要的東西。 人們希望技術能夠為他們賦能--放大他們的能力,讓生活更輕鬆。實際上,外面的許多產品和服務,即使是設計得很好的產品和服務,也是基於剝削性的做法,壟斷了人們的時間和注意力。人們越來越意識到這一點,我認為企業必須考慮到他們的產品如何影響到使用這些產品的人。 我的很多想法都來自於每天在筆記本上寫作、反思和寫生的習慣。Humane by Design就是在這個過程中產生的。 你是如何形成 "人道設計 "的形式的,你是如何提出原則,然後跟進補充資源和進一步閱讀的? 這個格式是通過不斷的疊代和減少的過程中有機地發展起來的。我的很多想法都來自於每天在筆記本上寫作、反思和草圖的習慣。Humane by Design就是從這個過程中產生的,一開始是一個信息豐富的海報系列,但當我意識到最佳實踐可以提供額外的價值後,就演變成了一個網站。隨後,我又進一步閱讀,讓人們可以更深入地了解,這也是我自我記錄研究的一種方式。一旦明確了有了明顯的主題,原則是最後形成的東西。 Sketch非常有價值...它讓我能夠快速探索一個想法的所有邊緣,並快速疊代而不至於陷入困境 Sketch在創建Humane by Design中扮演了什麼角色? 我花了很多時間在副業項目上,像Sketch這樣的工具是非常寶貴的。我的創作過程通常從鬆散的概念探索開始,將想法從我的素描本中剝離出來,放到數字畫布上。Sketch是一個完美的工具,因為它可以讓我快速探索一個想法的所有邊緣,並快速疊代而不至於陷入困境。 我為Humane by Design做了大量的初步探索,從簡單的海報概念開始,直到我對項目有了一個清晰的想法和總體的設計美感為止。 ... 在我的過程中,下一步是實驗內容和UI的形狀,這有助於我了解所有的東西是如何組合在一起的。我在這一部分開始時,會先布局出關鍵的螢幕,利用文字樣式和符號等功能,一旦出現一個有凝聚力的UI方法,我就會加快工作速度。 我也喜歡在這一點上開始在代碼中工作,所以我會在設計的同時進行原型設計,我覺得這有助於為設計決策提供信息。在瀏覽器中做出決定,但設計的疊代會繼續為最終轉化為代碼提供信息。 ...Jon的內容和UI探索利用符號和文本樣式來加快工作的速度。 在這個項目中,我還使用了Sketch來製作與每個原理相關的複雜圖形,這並不容易。與 Illustrator 等應用程式相比,Sketch 中的矢量形狀工具要簡單一些,所以我必須要想出一個流程來創建它們。最終,我找到了一個可行的流程,並且能夠製作出一些相當複雜的圖形。 ...在UI之外,Jon還用Sketch設計了項目中更複雜的圖形元素。 更廣泛的設計界對 "Humane by Design "的反應如何? 這個項目的反應非常好。很多科技行業的人都在問類似的問題。我們已經集體進入了一個新的產品設計時代,現在是時候放慢腳步,對我們正在建造的產品和向世界展示的東西更有目的性了。我想很多人都同意這個觀點,並在尋找可以做到的方法。 你是如何將你在《人本設計》中闡述的原則融入到你在通用汽車公司的工作中? 我相信培養我的設計實踐,這比單純地磨練我作為設計師的手藝要深得多。其中的一部分意味著倡導最佳實踐、設計方法和原則,這不僅是對自己,也是對周圍人的推動。我希望我把這些帶到與我合作的團隊中去,而他們也會將其融入到自己的實踐中,並影響其他人。 我認為設計在產品的創造過程中起著關鍵性的作用,我們有責任防止它們成為侵入性的、令人上癮的、不誠實的、或對使用它們的人造成傷害。 你對設計在塑造產品和服務中的作用有多大的信心,尤其是在有這麼多其他影響因素的情況下? 很多關於這個話題的討論似乎都認為設計幾乎沒有什麼影響,尤其是當一個產品的商業模式是以吸引人們的注意力和保持注意力為目標時。但我認為,設計在產品的創造過程中起著至關重要的作用,作為設計師,我們有責任防止產品變得有侵略性,讓人上癮,不誠實,或對使用產品的人有害。 是的,我們可以使用有說服力的設計模式來讓用戶參與到我們幫助創造的產品中來,但也有一個倫理問題是我們必須考慮的。人們越來越意識到那些壟斷了他們的時間和注意力的剝削行為,設計師有責任成為他們的代言人。我認為企業必須要考慮自己的產品如何影響到使用產品的人,而設計是走在最前面的。 最後--你有什麼插件、圖庫或小竅門可以分享給剛接觸Sketch的人? 符號會讓你成為一個更好的設計師。它們可以加速和支持可擴展和一致的設計,同時也可以幫助設計師理解模塊化和組件架構。了解並使用Sketch中的符號所能提供的所有功能(覆蓋、嵌套符號、外部符號庫),不僅可以幫助你創造出更有凝聚力的設計,而且還有助於促進與開發人員的協作,因為開發通常是非常依賴組件驅動的。正是通過這種合作,才能創造出更好的產品。 原文:https://blog.sketchapp.com/documenting-the-humane-design-movement-759e97a0a6a6

 

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文章來源取自於:

 

 

每日頭條 https://kknews.cc/design/n2zavr5.html

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